October 29th, 2007Ds Quake: nuovi update


- Il gioco supporta la RAM disponibile da alcune flash card dello slot-2 per avere perfetta compatibilità con i mod di quake. Tutto quello che è stato provato è corretto anche se alcuni mods sovraccaricano la GPU del Ds e alcune cose cominciano a scomparire nel gioco
- La performance del rendering è aumentata del ~30%
- Performance di gioco migliorata del ~20%
- Tutti gli effetti grafici sono supportati, compresi gli sprites animati (per le esplosioni) e alcuni particolari (come il sangue)
- il 99% delle texture delle mappe sono renderizzate correttamente
- Cielo renderizzato correttamente
- Crash della GUI fixati
- Skin animate supportate pienamente
- La tastiera sullo schermo è stata migliorata
- 8 bottoni sul touch screen pienamente configurabili sono stati implementati
- Sensibilità del pennino fixata, view snap disabilitat, GLQuake aggiunta
- Compatibilità con QuakeC potenziata
- Command line (tramite qdsopts.txt) semplificata
- Crash del suono fixato
- Crash della console, fixato
- Le scente tagliate e “intervalli” sono stati puliti
- Bugs di “Freeing precaches” fixati
- Migliorato supporto del secondo Quake Mission Pack: Dissolution Of Eternity
e molti altri in dettaglio QUI
Download:
Network
Qui le istruzioni per giocare on-line
Come Giocare:
Qui un video tutorial di come giocare con la prelease-2, uguale per la terza release
Modding e total conversion:
Infine un video che mostra un esempio di Mod e di Total Conversion